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Partie 2/5:
Que ce soit sur un roller coaster, ou sur un flume ride, on retrouve de nombreuses descentes. Nous allons donc voir comment peut se déterminer la vitesse d'un mobile (rame, wagon, bûche, …) suite à une chute dont la hauteur est connue, puis nous verrons un cas qui est plus propre aux roller coasters, à savoir la vitesse d'une rame après une chute ou une montée de hauteur connue avec une vitesse initiale. I. Quelques Eléments de Base On considère que toute entité physique possède une énergie mécanique (Em), cette énergie mécanique est la somme de 2 énergies : l'énergie cinétique (Ek) et l'énergie potentielle (Ep) dont voici le mode de calcul :
Ces formules ont pour unités :
Comment convertir une vitesse en km/h en m/s et inversement ? Pour passer d'une vitesse en km/h en m/s, il faut multiplier par 1000 et diviser par 3600 (nombre de secondes en une heure).
Pour passer d'une vitesse en m/s en km/h, il faut multiplier par 3600 et diviser par 1000.
On considère un mobile (rame, bûche, …) juste avant une descente, ayant une vitesse quasi nulle (ce cas peut être utilisé juste après un lift - montée - tracté) le tout représenté par le schéma suivant :
Considérons l'énergie mécanique au point A :
Considérons l'énergie mécanique au point B :
Le système étant considéré comme parfait, c'est à dire sans frottements (dont nous reparlerons plus tard), il y a conservation de l'énergie entre les points A et B. Comme en A : Em = Ep ; et en B : Em = Ek on a :
III. Calcul de la vitesse d'une rame connaissant la hauteur de montée ou de chute et considérant que la rame possède une vitesse initiale. A. On considère une rame lancée possédant une vitesse initiale avant d'aborder une montée, comme représenté sur le schéma suivant :
Au point A , on a : h = 0 ; v = v0 Au point B , on a : h > 0 ; v = vb Il en résulte de la conservation de l'énergie que : Eka = Ekb + Epb
B. On considère une rame lancée possédant une vitesse initiale avant d'aborder une chute, comme représenté sur le shéma suivant :
Au point A , on a : h = 0 ; v = v0 Au point B , on a : h < 0 ; v = vb Il en résulte de la conservation de l'énergie que : Eka = Ekb + Epb ATTENTION : La formule est identique, mais dans le cas d'une chute, avec vitesse initiale, la valeur de h est négative puisque l'on considère le niveau de départ (h = 0) comme niveau de référence.
Une rame est lancée à une vitesse de 70 km/h par des moteurs linéaires à induction (LIM), quand la rame atteint sa pleine vitesse, elle entre dans un looping circulaire de diamètre h = 15 m.
Correction : Tout d'abord, il faut résumer la question, étant donné que l'on néglige les frottements, la question peut se ramener à : "Une rame a une vitesse initiale de 70 km/h, et doit effectuer une montée de 15 m. Quelle sera sa vitesse au sommet de cette montée de 15m, et si la vitesse est positive (si elle existe, il n'y a pas de vitesses négatives !) alors le looping peut être effectué "
Soit : v0 = (70 X 1000) / 3 600 = 19,44 m/s
L'application numérique donne : vb = v (19,44² - (2 X 9,8 X 15)) donc : vb = v 83,9 = 9,16 m/s Conclusion, la rame peut donc effectuer le looping.
vc = v (vb² - 2 gh)
Les causes des frottements sont multiples : - Le frottement des roues sur les rails, qui crée une petite résistance dépendant de la nature des matériaux qui la compose. Par exemple, si les rails étaient en glace, les frottements seraient moins important qu'avec des rails en acier. - Les frottements avec l'air, en effet l'air atmosphérique est constitué de 79% de diazote et de 21% de dioxygène qui sont des molécules qui au contact des molécules composant la rame ou de ses passagers créent un certain freinage. La solution à ce problème réside dans l'aérodynamique des rames. - Les conditions climatiques jouent aussi un rôle important, surtout dans le cas des roller coasters. En cas de pluie, l'eau diminue les frottements entre le rail est les roues. - Enfin, pour quitter le registre des roller coasters, un flume ride qui se déroule dans l'eau est beaucoup plus vite freiné en bas d'une descente que le serait une rame de roller coaster pour une même hauteur de chute.
- Vitesse en bas d'une chute d'une rame ayant une vitesse v0 avant la chute :
- Vitesse au sommet d'une montée d'une rame ayant une vitesse v0 avant la phase de montée :
En 2001, le constructeur Vekoma a décidé de lancer un nouveau roller coaster à partir d'un modèle déjà existant : le Super Invertigo. La question est donc de savoir quelle sera la vitesse de la rame lorsqu'elle repasse par son point de départ (h=0), et quelle sera la vitesse de la rame au sommet du cobra roll. Bonne recherche !! Clément R. |
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