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  La rubrique En Route ! va vous transormer en véritable globe-trotter, puisque nous vous proposons de partir à la découverte de parcs connus et moins connus à travers le monde. La plupart du temps ces parcs font preuve d'originalité et recèlent de grandes surprises que nous allons vous faire découvrir... Vos valises sont prêtes ?
   

Ouvert au printemps 2004, Earth Explorer est un parc ludoéducatif dédié aux quatre éléments composant notre planète : la Terre, le Feu, l'Eau et le Vent. Il a pour vocation de faire découvrir, comprendre, et ressentir à ses visiteurs les phénomènes terrestres de manière ludique. Alors en route pour ce nouveau type de loisir !

Sorti tout droit de l'esprit du premier astronaute belge Dirk Frimout, Earth Explorer est le dernier né des parcs ludoéducatifs belges. A la manière d'une cité des sciences, différentes expériences et manipulations sont proposées aux visteurs, mais la ressemblance s'arrête-là.
Ici, on cherche avant tout à vous parler des phénomènes cataclimisques et les reproduire sous vos yeux de façon spectaculaire, sans pour autant vous en expliquer le fonctionnement, et celà dans les trois quarts du site.  

Chacun des 4 secteurs du parc aborde un des 4 éléments terrestre, et s'articule toujours autour d'une même structure se composant :

- De différentes "activités manuelles" cherchant à impliquer le visiteur en vue de lui expliquer les phénomènes naturels (50% des cas) ou l'informer de catastrophes passées. (50% des cas).
Exemple: La propagation des ondes, la localisation de différents cratères formés par des météorites ou encore l'influence du vent sur les dunes.

- D'affiches détaillant les phénomènes passés, et les conséquences actuelles de ces phénomènes. Certains panneaux sont accompagnés  d'effets sonores ou visuels. Exemple : L'affiche expliquant que les écoliers chinois doivent tout les jours se rendre à l'école avec un casque sur la tête car 143 jours par an, l'on observe des précipitations de cendre volcanique.

- De questionnaires interactifs dont les réponses sont données sous forme de mises en scènes miniatures abritées sous une bulle de plexiglas. De part et d'autre de la bulle, la question est posée dans les 4 langues traduites sur le parc, et le visiteur a le choix entre 3 boutons-interrupteurs correspondants aux trois réponses possibles. Si il appuie sur le bouton correspondant à la bonne réponse, une animation est exécutée sous la bulle, dans le cas contraire rien ne se passe.

- D'une mini-attraction centrale cherchant à faire revivre en direct live une catastrophe aux visiteurs. (Voir de créer un sentiment d'angoisse, est-ce judicieux et agréable à vivre ?) Exemple : Twister, retrouvez-vous enfermés dans une ancienne cave américaine, et à travers la porte de la grange, craignez que la tempête ne vous emporte.

Les bases du concept de Earth Explorer posées, rentrons dans le vif du sujet : la visite !

L'entrée

La visite débute par un sacro-saint préshow. Il y en a un enivron toutes les 5 minutes. L'attente pour la prochaine session s'effectue dans un petit couloir, avec en hauteur un compte à rebours, et une télévision nous présentant les thématiques du parc.

Une fois le décompte presque à zéro, les portes s'ouvrent automatiquement (il faut s'avoir qu'à Earth Explorer, tout est automatique, sans intervention humaine sauf  pour l'attraction Volcano), et les visiteurs pénètrent dans une pièce sombre avec au centre du sol une projection de la Terre sur une demi-sphère.
Le préshow commence. Sur un moniteur l'astronaute instigateur du parc nous en expliques le principe, tout en nous relatant son expérience. Pendant ses commentaires les mots "vent", "terre", "eau", "feu" s'illuminent sur les murs de la pièce. Une fois son speech terminé, on entre dans le parc à proprement parler.

user posted imageL'élément "Vent"

Le premier secteur qui nous fait face, et celui du VENT, wind en anglais. Cet espace sensibilise le visiteur au déplacement des masses d'air, et au mécanisme de formation des cyclones. 
 

 Les principales activités

Comme décrit plus haut, chaque zone est composée de différents types d'activités, comme les "questions animés", ou encore les manipulations interactives. Voici une liste non exhaustive de quelques une d'entre elles :

Affiche :  détaille les différents types de nuages et leurs hauteurs dans l'atmosphère.

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Activité manuelle : Un toboggan installé sur le flanc droit de la zone permet de démontrer les lois de la gravité.
Question : Appuyez sur la bonne réponse à la question :"Dans une tornade, le vent peut atteindre une vitesse pouvant aller jusqu'a A-50km/h, B-100km/h, C-500km/h ?" et la maquette de la tornade se mettra en mouvement.

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Activité manuelle : Au premier plan : Observer le phénomène de lévitation provoqué par le vent.
Au second plan : Visualiser la formation d'une tornade à l'aide d'un brumisateur et d'un ventilateur.

 Activité manuelle : Sur un fond bleu, les visiteurs sont invités à présenter la météo du pays.

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Activité manuelle : Sur un gros globe terrestre mobile sont représentées les différentes dépressions.

La mini attraction : "TWISTER"

Twister, comme son nom l’évoque, invite les visiteurs à vivre les sensations provoquées par une tornade.

Avant d'entrer dans l'attraction, sur un ancien téléviseur noir et blanc, des images d'une famille américaine sont diffusées. Comme pour le préshow d'entrée, quelques secondes avant la fin du compte à rebours installé à l'entrée de l'attraction, les portes s'ouvrent, et vous pénétrez dans l'attraction.

Scénario : Vous pénétrez dans une ancienne cave américaine reconvertie en abri. sur le mur gauche une photo de famille est affichée, alors que sur la table un repas est laissé à l'abandon. Pendant que vous terminez le tour du propriétaire, l'orage se fait entendre, et soudain, la lumière vascille, le volet reliant la cave à l’extérieur s'ouvre brusquement, et la tornade apparaît sous vos yeux, alors qu’en même temps un énorme courant d’air vous souffle dans le visage... Puis ce même volet se  referme aussi brusquement qu'il ne s'est ouvert. Un énorme fracas  résonne dehors, l'orage gronde, la lumière s'allume, puis s'éteint, la peur que la tornade ne s'abatte sur vous et que le volet ne se rouvre vous envahit... Quelques instant plus tard, tout à l'air de reprendre son calme dehors... Mais soudain, la fameuse trappe source de vos angoisses s'ouvre à nouveau... mais heureusement pour vous, ce ne sont que des pompiers qui viennent voir si tout va bien, et vous annoncent que vous avez survécu à une énorme tornade.

La porte de sortie s'ouvre enfin, et vous pouvez poursuivre votre visite.

Le pré-show.

La télé diffusant un film en noir et blanc.

L'étagère à nourriture.

La trappe de la grange.

Avis : Même si le réalisme n'est pas exceptionnel, l'idée de départ colle à la thématique, et reste dans la logique de notre société qui nous montre en permanence des images choc. Mais dans le cas présent, Earth Explorer va plus loin, en faisant vivre une catastrophe. De qui vient cette volonté, du créateur ou des investisseurs ? Est-ce vraiment une expérience agréable que de vivre une catastrophe naturelle qui pourrait vraiment vous arrivez, alors que tant de gens essayent de fuire le quotidien ou de se cultiver en visitant parcs et musées ? Est-ce là une tentative d’apprentissage et de prise de conscience par le ludique ? Le mystère reste entier, bien qu'une partie de la réponse vient peut-être du fait que l'opérateur n'est autre que Merlin, le propriétaire des sombres Dungeons anglais et hollandais, véritables musées attrape-touristes de l'horreur et de l'angoisse... Mais dans tous les cas, l'attraction laisse un goût amer en bouche ...

user posted imageL'élément "Feu"

Le secteur FEUfire en anglais, invite à percer les mystères des volcans.



 Les principales activités

Sur le principe de la description des activités de l'élément précédent, voici quelques unes des manipulations et autre affiches sur la thématique du Feu.

Affiche : Cette affiche nous apprend que "En chine, 143 jours par an, on observe des précipitations de cendres volcaniques obligeant les écoliers à porter un casque pour se rendre à l’école".

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Activité manuelle : Localiser différents cratères sur la carte provoqués par des météorites. Si vous arrivez à les viser à l'aide de balles en mousses symbolisant les météorites, les cratères s'illuminent.

Question : On retrouve cette fois le principe des questions-réponses, mais sous une autre forme. Ici, plus d'animation en fonction des réponses, mais un pupitre qui compte vos bonnes réponses et les comparent à la moyenne du jour.

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Activité manuelle : Observer les propriétés d'une flamme qui jaillit toutes les 60 secondes.
 

Affiche : Approcher l’oreille du centre de l'affiche pour entendre le bruit que fait le volcan Krakatau.

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Activité manuelle : Des images de volcans sont projetées sur l'écran en arrière plan, pendant qu'une maquette de volcan rentre en éruption sous vos yeux.

 La mini attraction : "VOLCANO, The Ride"

Volcano - The Ride  vous propose d'embarquer pour un voyage au coeur d'un volcan. L'attraction se fait à bord d'embarcations de 6 places, 3 rangées de 2 personnes.

L'attente avant la prochaine "fournée" s'effectue ici au milieu du parcours du boat-ride dissimulé derrière des parois. Il s'agit de la seule attraction du parc qui n'est ouvert qu'un quart d'heure par heure car elle nécessite l’intervention d'un opérateur pour son fonctionnement.

Scénario : Une fois embarqué, vous effectuez un virage à gauche, et pénétrez à l'intérieur du bâtiment abritant l'attraction. Votre embarcation passe alors à côté d'une voiture complétement carbonisée, à côté de laquelle une personne est ensevelie dans le magma refroidi. Puis vous continuez votre périple au coeur du volcan en pénétrant dans un tunnel de feu... Une fois ressorti plus ou moins indemne, vous voilà pris dans un épais brouillard. Soudain, votre embarcation s'élève comme projetée par une remontée de magma, et vous glissez alors sur un versan du volcan en pleine éruption avant de terminer votre course dans le canal humide situé en contre bas.

L'opérateur vous informe d'une manière joviale (pour contraster avec le périple vécu) que le parcours s'arrête ici.

L'entrée de Volcano.

La voiture et son occupant pris dans le magma.

Le tunnel de feu.

Vue du quai d'embarquement-débarquement et du début du parcours.

Avis : La première chose louable est la parfaite intégration d'une attraction de ce type, dans un si petit endroit. Même si le tunnel de feu est plus ou moins réussi,  et que le brouillard donne une idée de la chaleur qui règne au coeur d'un volcan, on ne voit pas grand chose du volcan en lui-même, et les décors restent très pauvres. On ne comprendra pas trop pourquoi un homme a été pris par le magma, ou qu'une affiche brulée est installée au dessus de la voiture carbonisée... On se demande légitimement si il s'agit là d’une volonté de faire comme les cousins parcs de loisirs, en mettant des bouts de décors, ou si il y a un fil conducteur caché derrière, mis en avant par quelques éléments qui tiennent  plus de la métaphore que d’un décor immergeant. Les seuls bons points, restent le lift vertical et la chute par leurs côtés high-tech et inhabituels. L'embarcation est d'abord élevée, puis poussée sur une plateforme. Cette même plateforme bascule à 45° environ et quelques instants plus tard est lâchée dans la descente.

user posted imageL'élément "Eau"

Le secteur EAUwater en anglais, propose aux visiteurs de partir à la découverte des fonds sous-marins, et de découvrir les différents effets et bienfaits de l’élément aquatique.


 Les principales activités

Affiche : Cette affiche/maquette explique qu'il y a peu de très grands fleuves dans le monde pour irriguer tous les continents.

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Activité manuelle : A l'aide de graviers, cette activité met en évidence la force de l'eau ; les visiteurs  doivent essayer de la retenir ou d’en modifier son parcours.

Activité manuelle : Cette maquette met en avant le fonctionnement des nuages en expliquant l'évaporation, et le ruissellement naturel de l'eau.

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La mini attraction : "ABYSS"

Abyss, vous invite à la découverte des fonds marins à bord d'un sous-marin.

L'attente s'effectue ici dans une petite file placée devant les portes d'entrées/sorties de l'attraction.

Scénario : Un capitaine peu expérimenté vous invite à découvrir l'océan à bord de son vaisseau subaquatique. Vous rencontrez pléthore de créatures marines, tantôt amicales, tantôt méchantes voir collantes comme cette énorme poulpe qui vous vous veut pour son déjeuner.

L'entrée d'Abyss.

L'intérieur du sous marin...

...sur la droite l'écran servant au sous-titrage des dialogues.

Avis : La première lacune tient dans la langue du film qui est le néerlandais à toutes les séances. On notera tout de même l'ajout d'un téléviseur sur le côté de l'écran pour sous-titrer, mais les caractères y restent d'une taille très petites à cause de la diffusion des 4 sous-titres simultanément sur le même écran.
On ne peut s’empêcher de rapprocher ce scénario à celui de Port Aventura, avec un capitaine pas très adroit, et des catastrophes en série, à la différence près qu'ici l'accent est mis sur le pédagogique (ça change des autres mini-attractions) en faisant découvrir quelques espèces de poissons. Un aspect pédagogique généralement très vite balayé par un « imprévu » dans l’action.
Le simulateur est lui très médiocre : comme il s'agit toujours de séances sans opérateur et sans arnachement des visiteurs, les sièges ne font que vibrer, avec de légères variations d'intensité pour certaines scènes.
Quant au film, il est diffusé sur un petit écran de forme ovale, l'image est loin d’être excellente, et le scénario du film pas très prenant. (Peut-être à cause de la langue et de l'obligation d'essayer de lire les sous-titres...) Cet écran sert tantôt de "hublot" vers l'océan, tantôt de moniteur télé nous montrant des images plus pédagogiques sur les fond marins.

user posted imageL'élément "Terre"

Accolé à la zone eau, et dernier secteur du parc, l'élément TERRE, earth en anglais, fait découvrir aux visiteurs le fonctionnement des séismes, et les différents constituants de notre sol.


 Les principales activités

 Affiche : Cette affiche explique l'importance des ondes sismiques pour les géologues.

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 Activité manuelle : Observer la propagation des ondes au fil des spires métalliques.

Question : Toujours sur le principe de "Qui veut gagner une action", répondez à la question  "Quand les dinosaures ont-ils disparu ? A-650.000 ans, B-6,5 millions d'années, C-65 millions d'années".

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Activité manuelle : A l'aide d'un vélo et d'une dynamo produisant un courant électrique, essayer en pédalant de modifier le champ magnétique mis en évidence par des aiguilles polarisées.

 Affiche : Ce mur d'infos pousuit l'explication des ondes sismiques, et détaille également le fonctionnement des plaques tectoniques.

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Activité manuelle : Différents sédiments sont exposés à hauteur de main, et à côté de chacun d'eux un interrupteur. Lorsque le visiteur appuie, une lumière localise le niveau où l’on trouve ce type de roche sur le plan du volcan.

Question : Jeter une pièce à l'intérieur de cet entonnoir, et écouter le bruit produit. (Source de revenu supplémentaire pour le  parc ?)

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Activité manuelle : Sur une  balance, essayer de sauter de tout votre poids pour provoquer les plus fortes secousses possibles. Votre score est comparé avec le meilleur du jour.
 

La mini-attraction : "RICHTER 7"

Richter 7, reprenant le nom l'unité de mesure des magnitudes de tremblements, vous propose de vivre les sensations pendant et après un tremblement de terre.

L'attraction se fait en passage libre, sans fil d'attente, ni durée.

Scénario : Vous traversez une ruelle pas très fréquentable, puis vous débouchez dans le bureau d'un immeuble. Tout d'un coup, le sol, les murs, et le plafond se mettent à trembler,  les bureaux et les chaises bougent, la lumière vacille. Bref, vous voilà au beau milieu d’un séisme. Quelques instant plus tard tout se calme, un dernier sursaut, et vous pouvez enfin quitter ce lieu. En sortant, vous traversez d'autres bureaux complétement sacagés, les murs et les vitres sont brisés, même la photocopieuse ne tourne plus rond et photocopie en permanence, et alors que vous avez presque atteint la sortie, une poutre menace de s'effondrer sur vous.

Les débris enjambés, vous voilà sain et sauf à l'extérieur du bâtiment.

L'entrée surmontée de son logo.

Un des décors de la rue "sombre".

Le couloir simulant le tremblement.


Le bureau dévasté, après avoir survécu au tremblement.

Les lumières et le plafond menaçant.

Un des bureaux saccagés après le séisme. 

Avis : Là encore, on s'interroge sur le fait de vouloir faire vivre du "choc". Comme les autres attractions, le tout est assez maigre pour faire crédible mais suffisant pour effrayer les plus sensibles. On retiendra surtout le bruit de la plateforme qui secoue les visiteurs, même si il faut reconnaître que les mouvements doivent se rapprocher de la réalité.

 Discovery Room, le pourquoi du comment expliqué.

Pour permettre tout de même d'expliquer certains phénomènes, un espace a été aménagé au dessus du pré-show d'entrée. A la manière d'un professeur dans sa classe, mais d'une manière plus ludique et démonstrative, on vous explique le fonctionnement de phénomènes naturels à l'aide de maquettes, d'un écran associé à un vidéoprojecteur, et d'autres techniques modernes.

L'entrée de Discovery Room.

Le jour de notre visite, le thème était "les Bermudes", mais malheureusement seulement 3 présentations en néerlandais nous étaient proposées. Il est probable que pour obtenir une séance en français, il faille venir en groupe sur réservation.

Earth Live, la nouveauté 2005

En 2005, un nouvel espace a été inauguré pour permettre aux visiteurs de suivre l'évolution de différents phénomènes naturels.

Le logo de la nouveauté.

L'intérieur de ce nouvel espace.

Une partie du mur relayant différentes actualités sur les phénomènes naturels.

La suite du mur aux articles et autres actualités mais là encore uniquement en néerlandais.

Conclusion

Il semble que comme la plupart des parcs ludoéducatif, Earth Explorer connaisse quelques difficultés à trouver et à renouveller son public. En pleine vacances scolaires belges, le parking était à peine rempli au tiers de sa capacité, et on circulait dans le parc sans se bousculer mais sans pour autant qu'il soit désert.
Un paradoxe se poserait quand même, comme pour le feu disparu parc "Planète Magique" : si le parc fonctionnait pleinement, réaliser les "activités manuelles" deviendrait un cauchemar de part l'attente disproportionnée, en revanche, les mini-attractions sont adaptées pour recevoir plus de monde. Deux types d’animations s’opposent donc . On peut s'interroger sur le nombre de visiteurs à atteindre pour que le parc trouve son point d'équilibre, et une vitesse de croisière raisonnable.
Lors de son ouverture, un créneau horaire était indiqué sur le billet des visiteurs pour savoir à qu'elle période ils pouvaient accéder aux animations. Mais bientôt 2 ans après son ouverture, toutes les mini-attractions ont des séances libres toutes les 5 minutes environ pour une durée moyenne de 3 minutes, sauf Volcano the Ride qui nécessite l'assistance d'un opérateur et ne fonctionne par conséquent qu'un quart d'heure toutes les heures à cause du trop faible niveau de fréquentation.

On saluera quand même le réel challenge qui a consisté à intégrer autant d'éléments et d'attractions dans si peu d'espace. Un succès à relativiser, car il est dommage que tant de bruits et de vibrations soient par conséquent répercutés dans tout le complexe, ce qui à force devient désagréable.

Autre élément décevant, dans la brochure public, on laisse penser au visiteur que tout est accessible aux enfants, avec plusieurs argumentaires vantant l’apprentissage ludique accompagnées de photos d'enfants "s'amusant" tout en apprenant. Une fois les portes franchies, on déchante vite. Le côté catastrophe ressort très fort, l'ambiance est bruyante et plus que pesante, et le guide du parc vendu 4€ nous le confirme... A l'intérieur on ne retrouve que des images de cataclysme, séismes et un poster d'une éruption volcanique a même été ajouté avec pour comble... d'avoir un coloriage pour enfants sur l'envers... Earth Explorer ne sait pas sur quel pied danser.

Ce qui a été apprécié par l'équipe :
- L'originalité apportée par les "mini" attractions.
- Le grand parking gratuit.
- L'effort pour que les activités soient traduites en 4 langues.
- Les employés s'efforçant de casser l'ambiance morose.

Ce qui est dommage :
- Le côté catastrophe qui domine de trop le côté scientifique.
- Le manque de vie, d'atmosphère conviviale lié au tout automatique,  le manque de lumière ainsi que l'ambiance bruyante qui ont pour conséquence de laisser plâner un climat lourd et pesant.
- La volonté de mettre en avant des attractions spectaculaires, qui au final, même si elles peuvent effrayer les plus sensibles, font très carton-pâte.
- Le néerlandais qui reste prédominant, obligeant à la lecture peu adéquate des sous-titres.

Si vous aimez les films catastrophes des années 90, ce parc est fait pour vous ! Quant au jeune public, il est plutôt à conseiller à des enfants âgés entre 8 et 12 ans, l'âge où l'on commence à tout comprendre avec un peu de recul, mais certaines attractions restent tout de même à déconseiller aux plus sensibles d'entre eux.

Alors si vous passez dans le coin, que vous correspondez au profil ci-dessus, ou que vous aussi vous souhaitez vous faire votre propre opinion sur ce nouveau genre de parc mêlant ludique et éducatif, foncez-y !


Jonathan Lutaster

Les images des éléments restent sous l'entière propriété de Earth Explorer.
Les photos et l'article sont soumis à
copyright : Jonathan Lutaster pour la Parkothek, 2006

ParkOtheK - Rubrique En route ! - Mars 2006 - Contact : Jonathan Lutaster